Théâtre et match d'Impro

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Un team building ludique et original ! Idéal pour les évènements de cohésion interne car il révèle en nous des talents souvent sous-estimés.

QUELQUES EXEMPLES DE PHOTOS ...
01 77 35 03 71

Nombre de personnes : de 10 à 200

Durée : de 2h00 à 4h30

Langues : Anglais ou Français.

A prévoir par vos soins :  Pour des petits groupes :  une salle suffit. Pour les plus grands groupes, il faut prévoir des salles travailler en sous groupes.

Contraintes techniques : sonorisation, dans le cas de grand groupe, que nous pouvons fournir. Tables et chaises pour pouvoir écrire par sous-groupes.

 

Présentation

Team building, Théâtre et match d'Impro - 2

Le théâtre d'improvisation consiste à créer sur l'instant un spectacle ou une performance, sans répétitions de la part des artistes - comédiens.

Ce sont avant tout des spectacles interactifs : le public propose des thèmes pour que les comédiens improvisent pendant quelques minutes ensemble. Ils construisent des personnages, une histoire, des décors à partir de ce thème donné.

Il existe de nombreuses formes de spectacles d'improvisation, la plus connue étant le match d'improvisation.

Objectifs

Team building, Théâtre et match d'Impro - 3

L'objectif pour les comédiens improvisateurs est de jouer ensemble en intégrant positivement chaque idée proposée par ses acolytes.

L'improvisation est une activité team building de plus en plus sollicitée par le monde de l'entreprise.

Les valeurs du théatre d'entreprise sont fortes pour les grandes et petites entreprises européennes : en effet, ses principes de construction en commun, d'écoute des autres, d'acceptation et de partage des idées, de réactivité et d'imagination en font une activité intelligente et originale... mais aussi porteuse de sens.


Nous faisons appel à des artistes improvisateurs (en complément de l'activité team building proposé) pour d'autres formes de communication : la formation (cohésion d'équipe, prise de parole en public, créativité ...) et les événements (animations, spectacle sur scène, animation de séminaire...).

 

Nos animateurs - comédiens mettront le focus sur l'intérêt de l'impro tout au long de l'atelier de la manière suivante :


1) L'ECOUTE :

Objectifs: Travail sur les associations d'idées, travail de chœur, être capable de gérer plusieurs informations, Travail sur l'acceptation...


2) LA CONSTRUCTION :

Objectifs: Focus sur l'interaction, travail en relais, Assumer son idée de départ, travail sur la réserve, travail sur les entrées et sorties...


3) LA GESTION DU TEMPS

Objectifs: Travail sur la perception du temps, développer la même histoire en plusieurs temps, travail sur les silences...


4) L'ESPACE

Objectifs: Travail sur les distances, Travail de mime, Coder l'espace, construire l'espace et le respecter...


5) LE RAPPORT AU PUBLIC

Objectifs: Travail de confiance individuelle, Travail de confiance en groupe, travail sur la voix, travail non verbal...

Déroulé d'un team building match d'impro

L'improvisation va emmener les invités dans un processus qui permettra de les désinhiber et les faire "rentrer" dans le jeu.

Nous prévoyons dans cet accompagnement : 
• 1 comédien qui joue le rôle de maître de cérémonie, étant aussi là pour expliquer certaines actions,

• 1 comédien jouant le rôle de coach/joker et venant participer avec les équipes.

En voici le descriptif et quelques mécanismes (en sachant que nous nous adaptons en fonction de la problématique client).

 

1-  Accueil, présentation et formation des groupes.

Phase informelle où les intervenants font connaissance avec les comédiens et imprivsateurs en herbe et les font échanger.

 

2 - Ateliers / exercices autour de la prise de parole (respiration, articulation, maîtrise du corps dans l'espace, du trac, etc...) en deux groupes

 

En voici un exemple :

 

Objectifs de l'atelier

Inculquer une gestion du déroulement d'une situation improvisée. Permettre d'exprimer des désaccords, selon divers registres et force les joueurs à trouver une résolution. Travailler les tons et les silences.

Nombre de joueurs impliqués

Deux joueurs.

 

Consignes
Le maître de l'atelier demande aux jouteurs de se placer en équipe de deux. Ils doivent d'abord, choisir un lieu, des personnages et une action. Une fois ces éléments choisis, ils doivent, en caucus de 30 secondes, envisager une improvisation qui doit aller dans un des cinq sens suivants :

1. Conflit : des arguments fusent de toutes parts;
2. Conflit ouvert : engueulade et/ou argument fallacieux;
3. Conflit fermé : on se déteste, on s'évite on se boude, bref, le lien est rompu;
4. Résolution du conflit;
5. Petit désaccord : on perçoit l'agacement, mais les deux personnages se tolèrent.

 

3- Exercices d'impro en un ou plusieurs groupes (en fonction de la taille des groupes) – chaque impro dure 5 minutes

Cela commence par la découverte du sujet

Exemples :

1 / Anniversaire Surprise de mon meilleur ami et qui se révélera être l'amant de ma femme

2 / Un jeune couple vient voir un appartement pour l'acheter et ils découvrent que la maison est hantée.

3 / Un tabouret, une table et un buffet partagent leurs conditions de vie dans la cuisine.

4 / Prise d'otage dans un avions mais le terroriste tombe follement amoureux de l'hôtesse de l'air qui en fait un homme.

 

S'ensuite la préparation

L'équipe se réunis pendant 1 min pour organiser l'impro. Le Maitre du jeu prépare le public à intervenir pendant l'impro (exemple : pour la prise d'otage, dès que le public entendra le mots otage il dira OH ! ,les mots je t'aime AH ! et les mots je suis un homme OH, OH !)

et évidemment ensuite l'impro (3 min maximum) avec les comédiens "internes" avec l'interaction du public.

 

Et enfin fin de l'impro et applaudissement

 

 

4- Pause (et briefing des 3 groupes pour l'impro)

 

5 -  3 meilleurs groupes font une impro devant tout le monde. Participation du public.

 

6 -  Bilan.

 

 

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